Reka Bentuk & Digital Kreatif

UI/UX Designer: Bila Seni Bertemu Psikologi Manusia

Pernahkah anda marah kerana aplikasi bank terlalu sukar digunakan? Atau laman web kerajaan yang membuatkan anda pening? Itulah tanda ketiadaan pereka UI/UX yang baik. Ini bukan kerjaya tentang "membuat benda cantik", ia tentang "membuat benda berfungsi".

9 Minit Bacaan Kemaskini: Januari 2026
Julat Gaji (Junior - Lead)
RM3,000 - RM12,000+
Alat Wajib
Figma (Industri Standard)
Kriteria Utama
Portfolio (Case Study), bukan Sijil

Mitos Terbesar: "Saya Pandai Melukis, Boleh Jadi UI/UX"

Mari kita luruskan satu salah faham lazim. Ramai pelajar seni grafik (Graphic Design) menyangka peralihan ke UI/UX adalah semudah menukar kanvas lukisan kepada skrin telefon pintar.

Ini adalah tanggapan yang salah dan berbahaya.

Dalam dunia UI/UX, perkataan kuncinya ialah User Experience (Pengalaman Pengguna). Sebuah aplikasi yang kelihatan sangat cantik dengan warna pastel dan tipografi moden, tetapi butang "Checkout"-nya tersembunyi, adalah sebuah kegagalan total.

"Seni wujud untuk ekspresi diri. Design (Reka Bentuk) wujud untuk menyelesaikan masalah orang lain. Jika anda seorang UI/UX Designer, ego seni anda perlu diletakkan di belakang. Data dan maklum balas pengguna adalah raja."

Saya pernah melihat graduan dengan portfolio visual yang memukau—macam poster filem—tetapi ditolak mentah-mentah oleh syarikat teknologi seperti Grab atau Carousell. Kenapa? Kerana rekaan mereka tidak praktikal, sukar diprogramkan, dan mengelirukan pengguna warga emas.

Konflik Identiti: Anda Di Pasukan Mana?

Di Malaysia, istilah "UI/UX" sering digabungkan, tetapi sebenarnya ia adalah dua disiplin yang berbeza otak kiri dan otak kanan.

UI

User Interface (Antaramuka)

Ini bahagian "kulit". Anda fokus pada warna, jenis font, bentuk butang, jarak (spacing), dan konsistensi visual. Ini sesuai untuk anda yang ada latar belakang seni visual dan sangat teliti tentang estetik pixel-perfect.

UX

User Experience (Pengalaman)

Ini bahagian "tulang dan organ". Anda tidak melukis sangat. Anda buat kajian (research), temuramah pengguna, lakaran kasar (wireframe), dan kaji aliran (user flow). Anda fikir: "Berapa langkah perlu diambil untuk pengguna reset password?" Ini lebih kepada psikologi dan logik.

Nota Penting: Di syarikat gergasi (MNC), peranan ini mungkin dipisah. Tetapi di 80% syarikat Malaysia (SME dan Startups), majikan mengharapkan anda buat kedua-duanya sekali. Jadi, jadilah "Hybrid" yang kompeten.

Realiti Pasaran Malaysia: Apa Majikan Mahu?

Membuka laman JobStreet atau LinkedIn, anda akan nampak permintaan yang tinggi. Tetapi berhati-hati dengan deskripsi kerja (JD). Berdasarkan pemerhatian saya, terdapat tiga jenis majikan di pasaran tempatan:

  • Syarikat Teknologi Tulen (Tech Product): Contoh: TNG Digital, Carsome. Mereka faham nilai UX. Mereka mahu anda buat Usability Testing. Gaji biasanya paling kompetitif di sini.
  • Agensi Digital (Digital Agency): Anda akan buat laman web untuk klien (bank, telco, FMCG). Kerjanya laju, tarikh akhir (deadline) ketat. Selalunya mementingkan "UI yang nampak mahal" untuk memuaskan hati klien berbanding UX yang mendalam. Tempat yang bagus untuk belajar pantas.
  • Syarikat Tradisional / SME: Berhati-hati di sini. Seringkali mereka mencari "Graphic Designer + Video Editor + UI/UX Designer + Social Media Admin" dalam satu orang. Jika JD minta anda pandai Adobe Photoshop, Premiere Pro, DAN coding HTML/CSS... itu bukan UI/UX Designer, itu hamba abdi digital.

Kesilapan Besar Graduan: "Dribbble Shot" Syndrome

Ini adalah nasihat paling kritikal saya untuk anda. Jangan isi portfolio anda dengan gambar skrin (screenshot) aplikasi yang cantik semata-mata tanpa konteks. Kami panggil ini "Dribbble Shots"—cantik dipandang, tapi kosong isinya.

Pengurus Penggajian (Hiring Managers) di Malaysia mahu melihat Case Study. Dalam portfolio anda, setiap projek mesti menjawab soalan ini:

  1. Masalah: Apa isu yang pengguna hadapi? (Contoh: Orang tua susah nak order makanan online sebab font kecil).
  2. Proses: Tunjukkan lakaran hodoh anda, nota di papan putih, dan wireframe. Tunjukkan bagaimana anda berfikir.
  3. Solusi: Baru tunjukkan hasil akhir yang cantik.
  4. Impak: Jika boleh, nyatakan hasil (Contoh: Masa checkout berkurang 30%).

Ingat: Majikan bayar anda untuk cara anda berfikir menyelesaikan masalah, bukan sekadar skil guna Figma.

Analisis Gaji & Laluan Karier (2025)

Gaji dalam bidang ini sangat meluas (wide range), bergantung kepada kualiti portfolio anda. Tidak seperti bidang kejuruteraan yang ada tangga gaji tetap, di sini portfolio adalah penentu segalanya.

Tahap (Level) Jangkaan Peranan Anggaran Gaji (Bulanan)
Junior Designer
0 - 2 Tahun
Banyak buat kerja visual (UI), convert wireframe senior jadi design cantik. Perlu bimbingan. RM 2,800 - RM 4,000
Mid-Level Designer
2 - 5 Tahun
Boleh lead projek kecil. Mula berdebat dengan developer tentang implementation. Mahir design system. RM 4,500 - RM 7,500
Senior / Lead UX
5+ Tahun
Fokus strategi produk. Jarang buka Figma. Banyak meeting dengan Stakeholders dan jaga kualiti team. RM 8,000 - RM 15,000+

Nota: Gaji di KL dan Selangor adalah penanda aras utama. Di negeri lain, kadar mungkin 20-30% lebih rendah.

Sisi Gelap: Perang Dengan Developer & Stakeholder

Kerjaya ini memerlukan Empati yang tinggi, bukan sahaja kepada pengguna, tetapi kepada rakan sekerja.

"Tak Boleh Code Lah!"

Anda akan design sesuatu yang sangat canggih dan futuristik. Kemudian, Software Engineer akan datang dan kata: "Ini susah nak code, makan masa 3 bulan. Tukar jadi simple." Anda perlu pandai berunding (negotiate) untuk cari titik tengah antara design yang ideal dan kekangan teknikal.

Selera Bos vs Data

Paling mencabar mental: Anda dah buat kajian pengguna yang mengatakan butang perlu warna biru. Tiba-tiba CEO nak warna merah sebab "itu warna bertuah saya". Di sinilah kemahiran komunikasi dan diplomasi anda diuji.

Nota Editorial: Adakah Anda Mempunyai "UX Mindset"?

Menjadi UI/UX Designer yang berjaya bukan tentang menjadi seniman. Ia tentang menjadi pemerhati manusia yang peka. Adakah anda jenis yang perasan bila pintu kedai ada pemegang yang salah (tulis 'PUSH' tapi ada pemegang tarik)? Adakah anda rasa terganggu bila teks di menu restoran susah dibaca?

Jika anda mempunyai sifat "cerewet bertempat" ini dan ingin memperbaiki kehidupan orang lain melalui teknologi, bidang ini sangat memuaskan.

Nasihat terakhir: Jangan terlalu ghairah mengejar sijil bootcamp mahal semata-mata. Belajar asas di YouTube, tiru design aplikasi popular untuk tajamkan skill Figma, dan cari masalah sebenar di sekeliling anda untuk diselesaikan sebagai projek pertama portfolio anda.

Penafian Kandungan: Maklumat mengenai gaji dan tren industri dalam artikel ini adalah berdasarkan pemerhatian pasaran pekerjaan Malaysia setakat awal 2026. Ia mungkin berubah mengikut lokasi dan keadaan ekonomi semasa.
Lihat Kerjaya Kreatif Lain